No creen que haya sido algo que se ha desarrollado "por cumplir".
“El multijugador es una gran parte de Bioshock 2, y ciertamente es algo que no pensamos introducir por cumplir”, comentó Melissa Miller, senior producer del título. “Pasamos por grandes problemas para asegurarnos que era algo que encajaría bien con el universo de Rapture y su jugabilidad”.
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