Aunque también puntualizan que los Final Fantasy "nunca adoptarán una perspectiva de shooter en primera persona"
“Las funciones básicas de un RPG aquí son las de ir a ciudades, prepararse para la guerra yendo de compras, y luego saliendo al campo de batalla”, comentó Toriyama. “En ese sentido Final Fantasy XIII no tiene ciudades o tiendas, los jugadores son presentados a la historia con diferentes situaciones según van avanzando en el campo, lo que hace que sigan progresando en esa dirección”.
“En ese sentido es más similar a un juego de acción como Call of Duty”, defiende el creativo. “Eso no quiere decir que sea un shooter en primera persona, sino que Final Fantasy XIII recoge diferentes aspectos de géneros distintos, trascendiendo de todos los tipos de géneros”.
“Con las series Final Fantasy siempre ha habido diálogos, jugadores relacionándose con personajes y queremos que los caracteres tenga personalidad”, declara Kitase. “Final Fantasy como saga nunca adoptará una perspectiva de shooter en primera persona”.
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