Flasheo Lite-on IX 1.6 COMPLETO windows + ms-dos

Que necesitamos??

1. JungleFlasher v0.1.64 Beta http://tinyurl.com/JFv0164
2. Repack de iXtreme 1.6 liteon
3. Ordenador con puertos sata
4. Lector lite-on
5. Tener instalado Port IO
6. Tener instalado Microsoft .NET Framework v2
7. Extractor para liteon, Xtractor360 / CK3 o extractor casero
8. Archivos para la creación del pendrive incluye también dosflash y l-o-eras.exe :
http://www.megaupload.com/?d=BLHSEEPH
http://www.filefactory.com/file/ag10b29 ... liteon_zip
http://rapidshare.com/files/236000682/p ... n.zip.html

Empezamos:

Lo primero es bajarse todos los archivos necesarios, y sobretodo el repack de ixtreme 1.6, una vez lo tenemos todo cambiamos el nombre al .bin del ixtreme por ix16-liteon.bin y lo metemos en la carpeta firmware del jungleflasher.
Ejemplo: D:\xbox 360\JungleFlasher v0.1.60 Beta\firmware

Una vez tenemos la consola abierta y el lector fuera le quitamos la tapa y buscamos el punto donde tenemos que hacer el puente con ck3 probe , spear o lo que uséis, conectamos nuestro extractor al pc "por USB O puerto serie" y al lector, si no es xtractor ni ck3 seguramente tendréis que alimentar el lector con la consola, una vez echo esto ponemos el lector en mode B o sea, abrimos la bandeja apagamos el lector, empujamos con cuidado la bandeja hasta dejarla por el medio, lo encendemos y entramos al jungleflasher.


Ahora con el lector conectado al pc por sata, encendido y con la bandeja por la mitad abrimos jungleflasher.
Nos vamos a la ventana DVDKEY32 y ahí seleccionamos el puerto de nuestra controladora donde esta conectado el liteon y arriba derecha en COM PORT el puerto donde tenemos conectado el extractor. En mi caso es COM port 3 "USB" porque uso el xtractor360 por usb.

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Una vez todo configurado, hacemos el puente en el punto R707, picamos en Get key create dummy open as source y si todo esta correcto nos tendría que extraer la key 6 veces como la foto que pongo a continuacion y nos pedira que salvemos la todos los archivos key.bin inquiry.bin identify.bin y por ultimo dummy.bin.

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Una vez echo esto nos pedirá si queremos auto cargar el ixtreme 1.6, le decimos que si.
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Y se nos abrirá esta ventana exactamente:
Imagen

Seleccionamos SAVE TO FILE , y elegimos donde queremos guardarlo, foto a continuación:
Imagen
Lo guardamos y ya tendremos nuestro 1.6 creado.

Para asegurarnos de que el ixtreme creado contiene nuestra key, cerramos completamente jungleflasher y lo volvemos abrir, pestaña firmwaretool32 picamos open target firmware y buscais donde habéis guardado vuestro firmware.
En la foto a continuación veréis como mi 1.6 contiene la key correcta.
Imagen


Creacion del PENDRIVE

Instalamos el programa de hp y con un pendrive enchufado al pc lo formateamos con los archivos de arranque que adjunto en el fichero pendrive.rar

Imagen

Una vez echo esto, metemos dentro del pen dosflash, l-o-eras.exe y nuestro firmware de tal forma que quede asi:
Imagen

Una vez echo esto, reiniciamos el pc y nos vamos a dos para flashear.


Flasheo por ms-dos

Lector enchufado al pc pero apagado, pendrive conectado.

Ahora seleccionamos que nos botee por pendrive, hay 2 maneras desde bios o según que placa base podéis seleccionar el bot como la foto de a continuación.
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Una vez dentro, encendemos nuestro lector , la bandeja no importa si esta abierta o cerrada.

Ahora borramos el firmware con l-o-eras.exe

Escribimos lo siguiente: l-o-eras.exe "PUERTO DE TU CONTROLADORA"
en mi caso el puerto de la controladora es ec00

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Nos tendrá que dar status FF80 o FF72 si no recuerdo mal, si os da otro status como me a pasado ami, simplemente apagar el lector, volver a encenderlo y escribir el comando.
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Una vez tengamos el status bueno, quiere decir que hemos borrado la memoria al lector, lo apagamos y encendemos, a continuación escribimos dosflash.exe y os saldrá lo mismo o parecido a la siguiente foto:
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Como podéis ver en el canal 1 me a detectado mi grabadora de dvd pionner, así que le decimos que N en el caso que sea vuestro lector del pc o cualquier otra cosa.

Una vez elegido NO, me detecto el liteon en el canal 6, así que abajo del todo escribimos el numero 6.

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6 y intro, nos pedirá que si queremos leer el firmware, borrarlo extraerlo etc....
Nosotros queremos escribirlo así que escribimos W de "write" y intro.
Nos pedirá el nombre del firmware que queremos escribir, en mi caso es ix16.bin.
Imagen

Una vez echo esto, empezará a escribir el firmware en nuestro lector, si todo a salido bien nos quedará algo parecido a esto:
Imagen


Ya tienes tu xbox + liteon con ixtreme 1.6 lista.







ACTUALIZACION DE IEXTREME 1.5/1.51 a 1.6

Empezamos:

Lo primero es bajarse todos los archivos necesarios, y sobretodo el repack de ixtreme 1.6, una vez lo tenemos todo cambiamos el nombre al .bin del ixtreme por ix16-liteon.bin y lo metemos en la carpeta firmware del jungleflasher.
Ejemplo: D:\xbox 360\JungleFlasher v0.1.60 Beta\firmware

Una vez echo desmontamos nuestra xbox360 y sacamos nuestro liteon, tan solo tendremos que conectarlo por SATA y a la alimentación. Puedes usar la consola como cualquier extractor que te alimente el lector.


Abrimos jungleflasher y nos vamos a la pestaña DVDKEY32. No hace falta tener el puerto serie del xtractor o el USB conectados al pc, tan solo SATA y alimentación.

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Aquí pinchamos en dummy from iXtreme y vereis como directamente nos lee y nos dice de guardar los archivos key.bin inquiry.bin identify.bin y dummy.bin.

ATENCION

Si nos salta un error diciendo que el firmware podría no contener toda la información necesaria, ara falta escribirla a mano, asi que tendríamos que abrir el lector y mirar los códigos.
En la siguiente foto es donde jungleflasher os pedirá que escribáis los códigos.
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Si tenéis que hacer esto, cerrar jungleflasher apagar el lector, lo abrís y apuntáis los códigos que el programa os pedia antes, cuando los tengáis empezáis de nuevo los pasos.
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En Cover pondremos los 17 caracteres que se encuentran en la pegatina externa del lector más 3 espacios en blanco:
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En HW Ver pondremos la info que está abajo a la izquierda debajo de la pegatina amarilla, suele ser A0A1 o A0A2:
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En Laser pondremos la info que se localiza en la base del láser (valga la redundancia):
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Para rellenar el campo PCB necesitaremos sacar el lector por completo de la carcasa metálica para ver la pegatina donde está la info que nos hace falta. El código comienza por S4P y correspondería a la segunda y tercera línea (salvo los dos últimos números que están separados [en la foto que vemos el 38 del final no se pondría]) de la pegatina:
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Por último le damos a OK y salvamos el dummy_fixed.bin
gracias a Snake12

Una vez arreglado esto, JF os pedirá auto carga el ixtreme , le decimos que si.
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Y se nos abrirá esta ventana exactamente:
Imagen

Seleccionamos SAVE TO FILE , y elegimos donde queremos guardarlo, foto a continuación:
Imagen
Lo guardamos y ya tendremos nuestro 1.6 creado.

Para asegurarnos de que el ixtreme creado contiene nuestra key, cerramos completamente jungleflasher y lo volvemos abrir, pestaña firmwaretool32 picamos open target firmware y buscais donde habéis guardado vuestro firmware.
En la foto a continuación veréis como mi 1.6 contiene la key correcta.
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Copy & paste de la sección flasheo por ms-dos.

Creacion del PENDRIVE

Instalamos el programa de hp y con un pendrive enchufado al pc lo formateamos con los archivos de arranque que adjunto en el fichero de pendrive.rar

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Una vez echo esto, metemos dentro del pen dosflash, l-o-eras.exe y nuestro firmware de tal forma que quede asi:
Imagen

Una vez echo esto, reiniciamos el pc y nos vamos a dos para flashear.


Flasheo por ms-dos

Lector enchufado al pc pero apagado, pendrive conectado.

Ahora seleccionamos que nos botee por pendrive, hay 2 maneras desde bios o según que placa base podéis seleccionar el bot como la foto de a continuación.
Imagen

Una vez dentro, encendemos nuestro lector , la bandeja no importa si esta abierta o cerrada.

Ahora borramos el firmware con l-o-eras.exe

Escribimos lo siguiente: l-o-eras.exe "PUERTO DE TU CONTROLADORA"
en mi caso el puerto de la controladora es ec00

Imagen


Nos tendrá que dar status FF80 o FF72 si no recuerdo mal, si os da otro status como me a pasado ami, simplemente apagar el lector, volver a encenderlo y escribir el comando.
Imagen

Una vez tengamos el status bueno, quiere decir que hemos borrado la memoria al lector, lo apagamos y encendemos, a continuación escribimos dosflash.exe y os saldrá lo mismo o parecido a la siguiente foto:
Imagen

Como podéis ver en el canal 1 me a detectado mi grabadora de dvd pionner, así que le decimos que N en el caso que sea vuestro lector del pc o cualquier otra cosa.

Una vez elegido NO, me detecto el liteon en el canal 6, así que abajo del todo escribimos el numero 6.

Imagen


6 y intro, nos pedirá que si queremos leer el firmware, borrarlo extraerlo etc....
Nosotros queremos escribirlo así que escribimos W de "write" y intro.
Nos pedirá el nombre del firmware que queremos escribir, en mi caso es ix16.bin.
Imagen

Una vez echo esto, empezará a escribir el firmware en nuestro lector, si todo a salido bien nos quedará algo parecido a esto:
Imagen


Ya tienes tu xbox + liteon con ixtreme 1.6 lista.

Calibra el LT Liteon con o sin el firm original

GUARDAD EL ORIGINAL POR QUE SERÁ NECESARIO PARA FUTUROS FLASHEOS O SPOOFEOS, YA QUE EL LT NO PERMITE LA EXTRACCIÓN DE KEY DESDE EL LECTOR (si la perdéis)

OS RECUERDO QUE NECESITAIS EXTRAER LA KEY COMO SIEMPRE SI ES VIRGEN O SI ESTA FLASHEADA SEGUIR LOS PASOS NORMALES PARA SACAR EL DUMMY DEL IXTREME

SUPUESTOS!!
si tengo el firm original de mi lector -> empiezo por el paso nº5 usando mi original
si tengo el dummy por que he flasheado con ixtreme anteriormente -> empiezo por el paso nº2
si no tengo nada más que mi lector virgen -> extraigo, por seguridad puedo completar el tutorial con lectores 74 y 83v1, pero el JF 0.1.70 ya debe de extraer bien la calibración

EN RESUMEN -> extraes tu key y la inyectas en un original o bien extraes el firm original, acto seguido usas ese original (modificado o 100% tuyo) para spoofearlo al LT

mas clarito:
desde uno flasheado previamente -> dummy -> spoof al original c4eva de mi lector -> creo pepito.bin -> pepito.bin spoof al LT que corresponda a mi lector -> creo pepitoLT.bin -> flasheo

desde uno virgen y con jungleflasher 0.1.70 -> key+dummy+inquiry como toda la vida (por seguridad puedo comprobar que está bien calibrado realizando lo mismo que desde uno previamente flasheado) -> spoof al LT que corresponda a mi lector -> creo pepitoLT.bin -> flasheo

desde un firm original backup de mi lector: spoof al LT que corresponda a mi lector -> creo pepitoLT.bin -> flasheo

TUTORIALES PARA EXTRAER LA KEY

Si partimos de lectores vírgenes:
LITEON 74C -> Link1
LITEON 83v1 -> Link2
LITEON 83v2 Y 93 ->
Link1, Link2

Si partimos de lectores flasheados:

Todos los Liteon: LINK sólo desde el paso 2 al 3.2, una vez nos pregunte si queremos cargar automáticamente el firm, le damos a NO y seguimos este manual desde el punto 2

¡¡¡ OJO !!!
Los liteon 93 y 83v2 que hayan extraido el backup completo de su firm original, puede salirle que no inyectan código de calibración, esto es normal, pues si está bien hecho el backup no lo necesita pues ya lo lleva.

¿Qué narices es la calibración?
  • Son datos que llevan los firms originales y que hasta ahora se han obviado en los ixtreme. (snake12 says:) Esta info parece ser que se obtiene apartir de consolas sin flashear usando el nuevo jungleflasher o si posees el firmware al completo de tu lector (cosa que solo es posible en los liteon 83v2 y 93).
Puedes comprobar si tienes esta info cargando en origen tu dummy.bin (di que no al autoload) y en destino cargando el orig del liteon. Le das a Spoof y si luego abajo del todo te dice "No calibration data in source" significa que a tu dummy sólo le falta esa información.

Lo básico es que gracias a los full backups de C4EVA, podemos regresar cualquier Liteon a su estado original. Aprovechando eso, así cargaremos información de calibración correcta al LT. Esto es bastante más fácil de lo que pensáis.

Algunos métodos de extracción extraen la calibración correctamente, parece que los 74 no lo hacen con el spear, ni los 83v1 con el lo83, así que para salir de problemas se puede hace de la siguiente manera

Necesitamos
  1. Lector Liteon ixtremizado o no
  2. Pack de liteon LT (OFICIAL!!!!! nada del raro ese que era de pago)
  3. Jungleflasher 0.1.70 o posterior.

    1º Extraemos nuestro firm (ixtreme o no) con cualquiera de los tutoriales que hay por el foro
    Imagen

    2º En la pantalla del nuevo jungleflasher cargamos nuestro dummy/firm extraido y le decimos NO a cargar automaticamente.
    Imagen


    3º Open target firmware, donde cargamos el original que nos da C4EVA
    Imagen

    4º Spoof to target, vemos como no graba datos de calibración y save to file (le ponemos el nombre que queramos, pero este será el firmware original de nuestro lector a partir de ahora)
    Imagen


    5º cargamos este archivo "original" y le damos a YES, por que si queremos cargar el LT
    Imagen

    6º Save to file y a flashear con cualquiera de los miles de tutoriales que hay.
    Imagen

    7º Para grabar el FIRMWARE siempre he usado MS-DOS, siguiendo este tutorial desde el punto "ms-dos"
    LINK

Dragon Age 2, Crysis 2, Need for Speed, Medal of Honor… EA actualiza fechas

También señala fechas para APB, un nuevo shooter de Epic y un título de acción sin anunciar.

Los últimos resultados financieros de Electronic Arts han mostrado las intenciones de la compañía en lo que se refiere a fechas previstas de lanzamiento de sus franquicias más importantes del momento.

Así la nueva entrega de Dragon Age, del que ya fue anunciado su desarrollo hace unos días, se situará entre enero y marzo del 2011 y saldrá para PC, Xbox 360, PS3 y portátiles. Igual suerte correrá Dead Space 2 o la nueva entrega de Need for Speed.

También para dicho trimestre están situados dos títulos: un shooter de Epic del que se señala que es co-producido y podría ser el recientemente anunciado Bulletstorm. También hay referencias a un título de acción por anunciar que será totalmente descargable.

En lo que respecta a Crysis 2 la compañía lo ha situado en el trimestre que va de octubre a diciembre de este año. Por su parte el nuevo Medal of Honor y el MMO APB llegarán en una fecha entre julio y septiembre de este 2010.

fuente: 3djuegos

EA: "Algo de gran alcance" relacionado con Mass Effect llegará en 2011

Asimismo, la propia BioWare confirma que apoyará a Dragon Age y a Mass Effect 2 "a largo plazo".

Parece que algo de gran calibre relacionado con Mass Effect puede llegar el próximo año, al menos eso puede considerarse si nos atenemos a las declaraciones que la propia Electronic Arts, en boca de John Schappert, ha adelantado en la última presentación de resultados, recalcando que "algo de gran alcance" relacionado con Mass Effect llegará el próximo año.

Pero antes de que llegue eso parece ser que la compañía no dejará de lado sus recientes Dragon Age: Origins y Mass Effect 2, porque de hecho los seguirán apoyando “a largo plazo”, tal como ha comentado Ray Muzyka, co- responsable de BioWare.

“Nos gusta apoyar a nuestros juegos a largo plazo. Nuestros fans son realmente importantes para nosotros y tratamos de apoyarlos. Tenemos planes a largo plazo para Mass Effect 2 y Dragon Age. Contamos con un equipo independiente en paralelo como parte de la franquicia”.

Pero lejos de limitarse a sacar simples contenidos adicionales, parece que la compañía sacará añadidos de larga duración: “Sabes, la gente se está moviendo. Hemos hecho una inversión dedicada a los DLC para Dragon Age y Mass Effect, así que vamos a apoyarlos durante mucho tiempo. Productos independientes, paquetes de expansión, cosas como eso”.

fuente: 3djuegos

Microsoft presenta en Madrid el doblaje al español de Alan Wake

Voces habituales de series de televisión en nuestro país –Perdidos, Expediente X- trabajarán en el videojuego.

Microsoft presentó en Madrid durante el día de ayer el que será el casting de doblaje de Alan Wake, el videojuego de Remedy que ultima sus fases finales del desarrollo de cara a ponerse a la venta en un momento aún por concretar del presente año 2010.

“El doblaje contará con una producción de auténtico lujo gracias a su revolucionaria tecnología, y a un elenco de actores de primer nivel”, señalan los de Redmond en nota de prensa.

Por ejemplo Alan Wake contará en nuestro país con la voz de Lorenzo Beteta, experimentado doblador que ya ha prestado su voz a Mulder –de Expediente X- o a Jack –de Perdidos-. Sin embargo no será éste el único profesional que ha trabajado en la exitosa serie de ciencia ficción de ABC, sino que la práctica totalidad del resto del reparto también ha participado en ella.

Conchi Lopez será Alice Wake, Juliet en Perdidos, mientras que Luis Mas (John Locke) o Abraham Aguilar (Sayid) también participarán en el videojuego.

fuente: 3djuegos

Deus Ex: Human Revolution podría ser el nombre oficial de Deus Ex 3

Square Enix licencia el nombre en el registro de patentes.

De momento conocíamos a la tercera entrega de Deus Ex por un escueto nombre que parece ser temporal, Deus Ex 3, sin embargo esto podría cambiar a la luz de las noticias que han surgido recientemente sobre el videojuego.

Square Enix, poseedora ahora de EIDOS, ha licenciado en el registro de patentes un nuevo nombre para el videojuego, Deus Ex: Human Revolution, de modo que éste podría ser la forma en que conoceremos al esperado shooter-RPG en el futuro.

Si quieres estar al tanto de lo que ofrecerá este ansiado revival del clásico, no dudes en consultar el Primer Contacto que establecimos con el videojuego durante febrero del pasado año 2009, última ocasión en la que se filtró algo de información sobre el título.

fuente: 3djuegos

Square Enix: No volveremos a ver un juego con la inversión de Final Fantasy XIII

Los enormes costes de producción y tiempo de desarrollo lo desaconsejan.

Yoshinori Kitase, productor de las series Final Fantasy, ha hablado con el blog oficial norteamericano de PlayStation, y ha dejado claro que dada la enorme inversión que ha supuesto la entrega XIII de las series no volveremos a ver un videojuego de su calibre.

“Si tomamos en consideración que durante el desarrollo de Final Fantasy XIII el equipo ha consistido en más de 300 personas, ha sido un gran grupo, además nos ha llevado muchos años terminar el juego”, comentó Kitase. “Así que si el señor Wada –por Yoichi Wada, CEO de Square Enix- dice que no vamos a hacer otro Final Fantasy con un número similar de gente, tenemos que estar de acuerdo con él”.

“Obviamente en el futuro queremos ser mucho más eficientes”, concluye Kitase. “Habiendo trabajado en Final Fantasy XIII tenemos la sensación de que hemos mejorado mucho a la hora de desarrollar juegos Next-Gen. Nuestros equipos serán en el futuro mucho más pequeños y efectivos”.

fuente: 3djuegos

Los analistas sostienen que Call of Duty no repetirá semejante éxito este año

Michael Pachter cifra el descenso en sus ingresos entorno a los 180 millones de euros.

El popular analista del grupo Wedbush Morgan, Michael Pachter, ha hablado esta madrugada con los medios norteamericanos para presentar su nuevo informe, un dosier en el que sostiene que Call of Duty no repetirá en 2010 el impresionante éxito de su entrega de 2009.

Pachter sostiene que “habrá una sensible caída en los ingresos” de la franquicia con su nueva entrega, un descenso que él mismo estima alrededor de los 180 millones de euros.

¿Significa esto que el futuro Call of Duty será un fracaso? Según Pachter en absoluto, puesto que este descenso de 180 millones de euros sería sobre una cifra total que con Modern Warfare 2 rozó los 729.

fuente: 3djuegos

Lego Star Wars III: The Clone Wars anunciado

Llegará en otoño a PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PSP y DS.

Activision ha anunciado su intención de traer a las tiendas de todo el mundo Lego Star Wars III: The Clone Wars en el otoño de este mismo año para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP y DS.

El videojuego se situará en torno a las primeras temporadas de las series de animación. “La franquicia de LEGO Star Wars es un hito masivo para los fans, proporcionándonos ventas de más de 20 millones de unidades en todo el mundo. Estamos encantados de alargar esta experiencia con Lego Star Wars III: The Clone Wars”.

El desarrollo de Mars se congela

El videojuego tenía previsto su lanzamiento para PlayStation 3, PC y Xbox 360.

Los chicos de Spiders han congelado el desarrollo del prometedor Mars, un título de acción para Xbox 360, PC y PlayStation 3 que tenía previsto su lanzamiento en algún momento del presente 2010.

“El año pasado ha sido horrible desde el punto de vista financiero, y hemos tenido que pausar el desarrollo de Mars para concentrarnos en actividades que nos permitan ganar algo de dinero”, comenta Jehanne Rousseau, ejecutivo del estudio al portal CriticalGamer.

“Seguimos esperando dar con un distribuidor a final de año, pero por supuesto todo esto retrasará el desarrollo”, comentó Rousseau antes de confirmar que trabajan en un proyecto paralelo para Xbox Live, PlayStation Network y PC con el que pretenden obtener ingresos.