"Todo lo que hemos mostrado es in-game".
El próximo Castevania desarrollado por el equipo español Mercury Steam y supervisado por Hideo Kojima, no tendrá secuencias con gráficos prerenderizados, al menos eso ha señalado su productor, David Cox, en el twitter oficial del título.“Todas las cut-scenes están hechas con el motor del juego. Castlevania: Lords of Shadow está libre de CG. Todo lo que hemos mostrado, incluyendo los trailer, es in-game y renderizado usando el motor del juego”.
El prometedor título tiene prevista su salida para Xbox 360 y PlayStation 3 en una fecha sin confirmar a lo largo de este año.
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